NEUH en Bilbao, Zaragoza y Fuenlabrada


Queridos amigos y queridas amigas, bienvenidos a La Nave del NEUHsterio. Este fin de semana ocurrirá un fenómeno asombroso, increíble, inusitado. Algo más extraño que el cometa Halley comiendo un polo de limón. Este fin de semana podréis encontrar la nave del NEUHsterio en tres eventos al mismo tiempo. TRES. La omneuhpresencia. Autoedición everywhere. En concreto podréis acompañarnos en los eventos del Salón del Manga de Bilbao , el Expotaku de Zaragoza y el Festival de Fantasía de Fuenlabrada .

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Antología NeuHopepunk


Como todos ya sabréis, NEUH está formado por una miríada de autores independientes que buscamos cobijo en esta comunidad para protegernos de la invisibilidad e impermeabilidad, los grandes problemas del autoeditor. Desde aquí nos damos apoyo unos a otros mostrando obras ajenas en eventos, recomendándolas a lectores potenciales y en definitiva ayudandonos en aquello que de forma individual no podemos conseguir. La autoedición, a pesar de la libertad de movimientos que otorga, no es un camino fácil y muchas veces resulta tan frustrante caminar por él que hasta el artista más abnegado piensa alguna vez en guardar la pluma (o el lápiz o lo que resulte enester en cada caso) y abandonar la lucha en pos de una existencia más mundana y cómoda. Pero algunas veces se obra el milagro y logran unirse talentos de todas las disciplinas para trabajar codo con codo en una única obra que represente el estado actual del colectivo No Es UN Hobby. ¿Queréis saber más?.
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El Viaje del Héroe, ¿lo rompemos o no?


Imagen de Toon Link, de The Legend of Zelda

Si alguna vez has estudiado un poco sobre narrativa o te has informado sobre ella, seguro que has oído hablar sobre «el viaje del héroe», también llamado «periplo del héroe» o «monomito». O por lo menos te sonará. Fue descrito por Campbell en su obra El héroe de las mil caras (1949), y es tan importante que lleva más de medio siglo resonando en toda disciplina artística que se acerque a la narrativa, desde la literatura hasta los videojuegos. Y lo hace porque es un patrón que lo siguen prácticamente todos los relatos del mundo.
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