Cómic Spin-Off de Moving Forward.
Alice es una niña que vive en un bosque. Un día, persiguiendo un conejo blanco, es transportada al extraño país de Randomland, en donde tratará de encontrar una salida con la ayuda de sus extraños habitantes.
Cómic Spin-Off de Moving Forward.
Alice es una niña que vive en un bosque. Un día, persiguiendo un conejo blanco, es transportada al extraño país de Randomland, en donde tratará de encontrar una salida con la ayuda de sus extraños habitantes.
El reto de Inktober de irenereru, dedicado exclusivamente al dúo de música electrónica Daft Punk. Las obras van desde referencias a canciones, películas o entrevistas, hasta situaciones extrañas incluyendo a los dos robots.
Stangun es un joven científico que es despedido de su trabajo. Cuando parecía que todo estaba acabado, él se cruza con Alice, una misteriosa niña que acabará dándole la vuelta a su vida, para bien o para mal.
Cómic Spin-Off de Moving Forward.
Alice es una niña que vive en un bosque. Un día, persiguiendo un conejo blanco, es transportada al extraño país de Randomland, en donde tratará de encontrar una salida con la ayuda de sus extraños habitantes.
Fanzine del manga «Magi: The Labyrinth of Magic», inspirado en Las mil y una noches.
El descanso del Rey Sinbad no se concilia por las noches. Por ello necesita que su confidente más cercano, Ja’far, le cuente un cuento antes de dormir. Mientras tanto, una bola de cristal hallada en sus aposentos esconde oscuros secretos, como los del rey.
Doujinshi de la serie Saint Seiya en inglés.
Tras pasar separados varios años a causa de sus respectivos entrenamientos, Milo está deseando volver a ver a Camus, y más después de las carta que ha recibió durante este tiempo. Lo que pasa es que las cosas no son como uno desea, especialmente si ha pasado tanto tiempo.
¿Qué harías si tuvieras poder absoluto? ¿Crearías o desharías? ¿Qué significa el libre albedrío? ¿Hay alguna diferencia entre humanos y robots? ¿Tienen algún sentido los escrúpulos morales dentro de un universo virtual?
Continuan las aventuras de Tony en este cómic que ya no sólo se limita al metaverso y sus habitantes, sino que escapa y se filtra hacia el mundo «real».
La adaptación al cómic de las Leyendas de Bécquer es un verdadero quien es quien en el terreno del cómic y la ilustración de Extremadura.
Un total de 39 autores dan vida al mundo misterioso becqueriano. Cada uno con su estilo, logrando un conjunto mágico e inimitable.
Con sólo 14 años Xune ha creado una androide con restos rob… encontrados en un basurero militar. Recopilación de una serie de historias cortas sobre Xune, Ultramarine y compañia.
La Bailarina y el Mánager, Laura y José. Si buscas dos sicarios que se encarguen de cualquier tipo de trabajo, no dudes en contratarlos… Ahora bien, si te piden un baile, ¡corre antes de que sea tarde!
Acción y humor negro sin límites a cargo de algunos de los mejores autores del panorama autoeditado nacional.
Mini fanzine furry hecho en conjunto con mi pareja sobre esas cosas que nos sacan lo peor de nosotros, porque las cosas agradables están bien pero es bueno recordar las negativas. Un fanzine cotidiano y significativo.
Según el poema homérico, la mítica Guerra de Troya duró unos 10 años. Es decir, una década de insistencia griega para cruzar las murallas. Una década de descubrir múltiples y disparatadas maneras de cómo NO invadir Troya.
La detective de policía Gata Wildcat es la agente más eficaz y destructiva de la bulliciosa Mega Zaragoza. Cuando es suspendida del servicio por su uso excesivo de la fuerza de la ley y teme que va a pasar las dos semanas más aburridas de su vida, recibe la inesperada visita de Foxy MacMaddred, una agente del MI6 que necesita su ayuda para rescatar a uno de sus hombres.
Cómic autobiográfico sobre mi último año de carrera dentro de un programa de movilidad. Cada mes está narrado en varios formatos y estilos.
El cómic Incluye:
Una publicación en las redes abre las posibilidades a nuestra protagonista de aprender kickboxing, k1 y defensa personal en su año sabático.
Sofía vuelve a vivir, junto a sus amigas y las nuevas que irán apareciendo por su camino, momentos únicos recogidos en historietas que te sacarán alguna que otra sonrisa y te acercarán a este deporte de contacto desde la visión de su aprendizaje.
Febrero de 1937. Málaga se ha convertido en un objetivo prioritario para el bando sublevado. Queipo de Llano ha dirigido algunas ofensivas, preparando el gran asalto final. Pero son los italianos del Corpo Truppe Volontarie los que están dispuestos a asestar el golpe definitivo. Para ello cuentan entre sus filas con algunos metahumanos. Las pocas esperanzas dentro del bando republicano están puestas en Najar, Culebra, Jineta y Colmena. ¿Serán suficientes sus poderes y su voluntad para repeler semejante fuerza de combate?
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